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带分析丨王者荣耀出台未成年人游戏新规,既是责任也是避险,根源还在家长

发布时间:2020-05-20  分类:sky娱乐平台科技  作者:dadiao  浏览:5

带分析丨王者荣耀出台未成年人游戏新规,既是责任也是避险,根源还在家长2020-05-20 10:30:17 通过分析,国王引入青少年游戏新规则的荣耀既是一种责任,也是一种风险规避。问题的根源在于家长的2020-05-20 10:2336006

5月15日,腾讯游戏《荣耀之王》发布自上而下的公告。从2020年5月15日起,将出台新的规定来防止未成年人一个接一个地沉迷于毒品,并对未成年人的游戏时间和消费金额做出明确的限制。然而,这项新规定的出台也引起了轩然大波,引起了公众的广泛讨论。它也被主要网络广泛搜索。

文|肖奈

源|来自网络

P.S本文的分布图来自网络~不代表公众的主要观点~如入侵和删除!

根据腾讯发布的公告,年轻人的游戏时间是每天1.5小时,节假日为3小时,从晚上22点到早上8点禁止玩。同时,对年轻人的消费行为有严格的限制,8岁以下的人不能消费。8 -16岁以下用户月限额为200,16岁以上未成年人月限额为100,月限额为400元。

对外界来说,这是腾讯2017年推出的“成长卫士平台”。2017年,腾讯首次对未成年人游戏行为实施了时间限制:12岁以下(含12岁)未成年人每天只能玩1小时,计划在游戏启动后禁止晚上9点后登录。12岁以上的未成年人每天不得超过2小时。超过时限的玩家将被迫退出游戏。

现在,在2017年的基础上,腾讯再次优化未成年人的游戏时间,改为每天1.5小时,节假日3小时,并增加了消费细分。腾讯团队承诺在2017年推出的“未成年人消费限额”功能终于实现了。

不知道腾讯会如何看待其进一步优化未成年人和与未成年人有直接关系的父母的时间的措施。

然而,腾讯必须为王者游戏的荣耀做点什么.

作为国内手游中的视觉游戏,《国王的荣耀》拥有坚实的用户基础,玩家数量已经超过了普通网络游戏的范围。数据显示,早在2016年,国王的荣耀用户群已经达到2亿。

此外,在去年的百度手游人气月度排名中,王者的荣耀也可以说是冠军,将手游市场永远排在第二位。就连第二名也在国王汽车尾气的荣耀后面.

更糟糕的是,根据腾讯数据,2020年第一季度《王者荣耀》游戏的新用户数量比2019年同期增加了22%,尤其是3月份的新用户数量比去年同期增加了64%。这也意味着,荣耀之王的玩家数量一直在稳步上升,而且增长速度一点也不慢。如果以前的1.2亿用户规模很小,那么现在怎么说也是中等规模呢!

面对如此庞大的用户需求,事实上已经成为主流手游玩家的王者荣耀自然会被相关部门关注。例如,在2017年,《人民日报》曾在一天之内三次询问国王的荣耀,就国王游戏的荣耀误导玩家,尤其是年轻玩家发表意见!

这一切的根源在于,由于微信和QQ的社交便利,国王的用户群的荣耀可以轻松覆盖所有年龄层,从小学生到老年用户。这也让一些网民嘲笑他们在玩国王的荣耀时遇到了猪的队友。你指责的小学生和老人的手速可能是真正的小学生和老人。有媒体报道称,在《国王的荣耀》中,小学生占到了用户的57%。

尽管腾讯的浏览索引平台后来有所统计,但浏览和搜索王者荣耀的用户年龄分布为:12岁以下3.62%,13-17岁14.50%,18-35岁71.14%。然而,这个浏览指数并不能完全代表未成年人的数量。毕竟,有许多未成年人只玩不看。

例如,当他们在校外的街上采访一个学生时,这在视频网站上是很常见的,据学生自己说,全班的大多数学生或多或少都接触过国王的荣耀。一些家长加入了大声说出这些话的队伍,他们说孩子们要求玩耍的理由似乎很充分,因为班上大多数学生都在玩耍,他们不玩耍,也没有一个c

的确,大量的未成年人可以从张身上看出,一个著名的锚王的荣耀。众所周知,张不喜欢给观众刷礼物。原因是他认为他的观众群很年轻,而且大多是未成年人。显然,作为一个著名的游戏主持人,达对他的粉丝系统的年龄构成仍有很多了解和发言权。

因此,不难理解腾讯为什么要再次更新针对未成年人的游戏措施。因为能力越大,责任就越大!

然而,对于鹅工厂来说,新规定的引入自然是为了拯救沉迷于网络的青少年,让缺乏自控能力的未成年人重新承担起学习的社会责任。但是,从业务角度来看,可能有必要提及平台自身对规避风险的考虑。

作为它的王牌产品,国王的荣耀多年来给鹅厂带来了很多麻烦,而它却赚了数百万的钱。最严重的问题是年轻人的虐待和消费,这一消费问题近年来变得越来越严重。在这方面,类似的消息并没有使国王的荣耀少受责备。时不时地,我们总能听到这样的报道:孩子们在国王的荣耀下疯狂地花钱,导致父母们变得愤怒并寻求新闻援助。

然而,在看到这类新闻后,每个人总能找到一个永恒的新闻核心,那就是孩子们沉迷于国王的荣耀,用父母的手机来充值。父母知道这件事后,一个悲伤的故事正式开始了.下面自然是国王的荣耀的下降趋势的评论.电子* * *的老故事又被提起来了.

这个故事很悲伤,但它背后有两个主要问题。一是孩子们沉迷于国王的荣耀,没有人在乎。另一个是父母的手机如何被孩子充电和消费。显然,这反映了缺乏父母的监督。尤其是不设防手机的问题尤为严重。一些父母甚至对他们的手机有很少的补贴,孩子们可以在拿起手机的时候给电池充电。虽然家长们充满艰辛,但最终的意思是找到腾讯解决问题,这意味着他们必须把钱还给我.

这很尴尬。从后续的案例发展和跟踪来看,最终的结果大多是父母成功收回了充值费用,而孩子们在白嫖也很成功,玩游戏、买皮肤、* *和吸烟。关键是这个号码还没有被封存,他们将来还可以继续玩。这是真的

事实上,从根本上说,国王的游戏本身的荣耀是无辜的,只是一种产品。

这个问题的核心本质是孩子自我控制能力差和父母管理不当会导致后续事件。自制力差是游戏公司的责任吗?显然不是,在类似的新闻下,总是有网民给出公平的评论,认为父母应该为他们的孩子承担足够的管理责任,而不是总是让游戏成为笑柄.

事实上,儿童事务不能由游戏商来管理。家里的父母和学校的父母相互依赖,他们共同分担责任。他们自己的手机充电管理不好,那是他们自己的问题。学生们熟练地使用父母的手机为他们的钱充电,这更有可能涉及到父母的教育问题,但最终这都变成了一个游戏问题。

现在它成了一朵好花。你不能等到它空了。你想让园丁在你折完树枝拿走花后提着花盆吗?因此,不管他们有什么困难,他们的问题是他们自己的。父母不应该把自己的无能归咎于游戏。

如果你想谈论对未成年人的赔偿问题,国王家族荣耀的伟大事业是不在话下的,但是一旦这种公众舆论形成,就会非常麻烦,就像直播游戏的主持人违约一样。一旦开始,每个人都可以遵守规则。

直截了当地说,少一些,不对公众负责。即使家庭教育有问题,现在孩子们玩国王的荣耀是正常的。归根结底,你的游戏还是有问题的!

因此,游戏的持续时间进一步缩短,未成年人的充值金额也成为官方的对冲措施。我已经发布了规定。我严格遵守规则,尽职尽责!当som

但像这样的事情,那并不是国王当局需要担心的荣耀,孩子可以得到长辈的身份证,那是父母疏忽预防,孩子每天都在玩游戏,或者父母管理无能。

总之,所有可用的对策都是父母需要解决和预防的问题。腾讯至少可以在自己的范围内尽最大努力解决问题,同时也让自己少带些罐子。应该注意的是,国王的荣耀站在风暴的最前线。对未成年人的相关规定已经是国内最严格的了,而且国内也没有对更多游戏的限制。

当然,这并不意味着玩家是完全不负责任的,只是在当前的环境下。首要责任和次要责任应该始终加以区分。家长对游戏的依赖实际上是一种“无所事事的政府”思维。如果孩子们沉迷于没有国王荣耀的游戏,他们仍然可以玩李哲荣和张哲荣。如果孩子们不能正确对待虚拟游戏的环境,他们如何限制它?毕竟,高一英尺又高一英尺?

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标签:作者:出版物|分类:技术|浏览33601 |评论: 标签:     作者:dadiao | 分类:└科技 | 浏览:8 | 评论:0